2007年6月25日月曜日

クイックス

ゲーム案にてクイックスの話題がでたとあっちゃ、
自称クイックスプロの私はだまっちゃいられない。
(書くネタ探すのがめんどくさいので、というのはヒミツ)

クイックス、いわゆる陣取りゲームは、
普通、敵が近くにいないのを見計らって、できるだけでかい範囲の正方形・長方形の陣地を取っていくね?
しかしそんなのは素人のやり方。
玄人はちがう。

玄人はまさに『線』を描くように陣地を取っていく。
つまり、幅1ドットレベルの微小長方形をちびちびとっていくのだ。
そうして端から端まで到達した時、ステージの真ん中には細長い『線』のような陣地が取れている。
そして『線』の先端から最外郭までちょいと移動するだけで、あら不思議、一気に50%の陣地を獲得できるのだ!
安全かつ確実に高得点をマーク!
一度にたくさんの陣地を取ったほうが高得点になるこのゲームには必須の技。
さらに、この技を使えば、一気に90%以上の陣地を獲得することが可能。
純粋クイックスはボスがいる陣地『以外』をどれだけとったか、というシステムになっているので、ボスを自分の陣地で囲んでしまえばクリアとなる。
つまり、各ステージにいるボスをこの『線』で壁をつくり、どんどん追い込んでいって、最後にボスごと囲んで閉じれば、一気に90%以上の陣地をとったことになる!
・・・しかしこの技は常にボスが身近にいるという危険がつきまとう諸刃の刃。
終盤には1フレームで1ドットの陣地を奪うという超高速・超精密操作が要求される。

ただ、クイックスにも種類があって、
ボスがいなくて陣地を取ればいいだけのタイプにはこの大技は使えない。
Java系・18禁系クイックスはたいていこのタイプ・・・残念だ。
・・・まぁ目的はエロ絵をみることだからいいかw

クイックスを入れるならば、是非純粋クイックスのシステムを採用してもらいたい!
ボスを囲んでいった時の終盤の緊張感、たまらないぜ・・・?(´ρ`)

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